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2007-08-28 Tue 12:13
なんか前回のコメで「カエルで殴るの自重ww」とかあったから一応いっておきますね。
私の友人及び一部の人はわかっていると思うけれど タイマンでは自分が有利になると相手をとことんいたぶります。 ただでは殺さんよ^^みたいなノリで、ね サバイバルでは一番劣勢な人をいたぶります。例え初対面だろうと関係はないんです。いたぶることこそ最高の瞬間d(ry また あーちゃん「なんでこっち狙うのw」 凡さん「なんで俺なんだ」 などといっていたので一応いっておくけれど 多人数対戦にてエイトの攻撃優先順位は 劣勢な人>凡さん>あーちゃん=同士殿>その他 となっており なんでこんな順位なのはいうまでもないというか 劣勢な人はいたぶりたいし 凡さんはウィルス何発も打たれる前に殺っておきたいし あーちゃんと同士殿はもうなんか癖だよね。 大抵メッセでやっているからどうしても癖でやってしまう。むしろやってしまいたい♪みたいな オフ会が終わって少ししか経ってませんが 新デッキ作りました。2個くらい。 古代の機械巨人デッキ→キマイラデッキ サイバーデッキ→Wエッジデッキ キマイラデッキはキマイラを強化して殴ろうぜ、破壊されたらガゼルとバブーンだそうぜみたいなデッキ。 墓地からワラワラでてくる。 Wエッジデッキはその名の通りエッジマン隊長とマリシャスエッジを使うデッキ。 凡さんのウィルスデッキへの勝率が異常だったエッジマンデッキの改良型というべきなのか。 前のはエッジマンとエアーマン以外はチュチュとかカオスライダーとかだったけど今回は全体的にHERO分多め パワーアップによりエッジマン様は「戦術:融合」を獲得したよ! でも融合後のカードがプラズマヴァイスマン1枚というね ネクロダークマンもないから結構キツイ ぶっちゃけ前の方が強かったような気がしなくもないけど、きっとエッジマン様を融合することにより召喚回数が減ったからそう見えるんだろうなと。 せめてプラズマヴァイス、ダークブライト、ワイルドジャギー、ネクロダークを各1枚ずつは欲しいところ 〜アーミタイル召喚記録〜 アーミタイル使用1日目:召喚回数1回 アーミタイル使用2日目:召喚回数3回 使用3日目(オフ会当日):0回 4日目:1回 5日目:1回 となってますです。まぁ5日で6回なら良い方……なわけないか 予定では10回くらいはだすはずだったのn(ry |
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2007-08-26 Sun 13:49
オフ会おつかれでした。
今回は特に大したこともできずに終わってしまった レポは記憶が曖昧なためないです 持っていったデッキでも 古代の機械巨人デッキ 今回使用率が一番低かった。 初手に古代の機械巨人が必ず2枚きますよというね…。 もう古代の機械巨人使い失格かもしれない……。 デッキレシピはなしということで デモニックデッキ 使用率が2番目に低いデッキ。 いやほら、なるべくファンを使おうかなとね。 とりあえず邪神ドレッド・ルートをぶち込んでたけどそれのおかげで負けた気がしてならない レシピ 上級 デモニック・モーター・Ω×3 人造人間−サイコ・ショッカー×2 冥府の使者ゴーズ サイバー・ドラゴン×3 下級 異次元の女戦士 ダブルコストン×2 魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 N・グラン・モール ピラミッド・タートル×2 ならず者傭兵部隊 ダンディライオン 魂を削る使用 魔法 早すぎた埋葬 生者の書−禁断の呪術×2 サイクロン リミッター解除 エネミーコントローラー×2 大嵐 洗脳−ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス×2 貪欲な壺 光の護封剣 月の書 地砕き 罠 激流葬 リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴 聖なるバリア−ミラーフォース− 炸裂装甲 幻魔デッキ 使用率はサイバーと同じくらい。 予定だと結構使うはずだったんだけど、他にアーミタイル狙っている人がいたっぽいので使用率控えめ 勝率はよかったりする。 レシピは秘密で サイバーデッキ 使用率が2番目に高い。ファンデッキ。とにかくファンデッキ。真面目にやる気はあまりないけどそれでもそこそこ戦える。 基本攻撃力が低すぎるので融合しないと話にならない。 レシピ 上級 サイバー・レーザー・ドラゴン サイバー・バリア・ドラゴン サイバー・ドラゴン×3 下級 ハウンド・ドラゴン×2 プロト・サイバー・ドラゴン×2 ボマー・ドラゴン マシュマロン 聖なる魔術師 クリッター メタモルポット サイバー・フェニックス×2 サイバー・ダーク・ホーン サイバー・ダーク・エッジ サイバー・ダーク・キール サイバー・ジラフ 魔法 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス サイバーダーク・インパクト! パワー・ボンド×2 地砕き 大嵐 貪欲な壺 オーバーロード・フュージョン リミッター解除 光の護封剣 サイクロン 未来融合−フューチャー・フュージョン フォトン・ジェネレーター・ユニット 罠 聖なるバリア−ミラーフォース− アタック・リフレクター・ユニット リビングデッドの呼び声 和睦の使者 炸裂装甲×2 霧デッキ オフ会で使いに使いまくってたデッキ。 霧の王使いたいなと思ったのがオフ会当日。3枚入手してとりあえず用意しておいたやつにぶち込んではい、完成というデッキ。 しかし使ってみるとなかなか面白かったのでそのままの勢いで大会に出場 なんか準決勝まで進んじゃったよみたいな 相手はみたところガチ。勝てるわけが(ry よりにもよって手札事故も起こるという災難。もちろん負け なんとか3位にはなれた。その後もバンバン使っていったけどサバイバルだとほぼ空気なデッキですね。 レシピ 上級 霧の王×3 可変機獣 ガンナードラゴン×2 氷帝メビウス×3 神獣王バルバロス×2 冥府の使者ゴーズ 下級 憑依装着−エリア(オフ会途中まではライオウ) コールド・エンチャンター 異次元の女戦士 黄泉ガエル グリズリーマザー×2 水霊使いエリア(オフ会途中まではライオウ) クリッター 魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 魔法 スケープ・ゴート エネミーコントローラー×3 早すぎた埋葬 強制転移×2 収縮 貪欲な壺 ライトニング・ボルテックス 地砕き サイクロン 光の護封剣 魔法石の採掘(オフ会時は収縮) 大嵐 洗脳−ブレインコントロール ハリケーン 罠 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 朝から作業してたりだったのでオーガ到着時には既に眠かったりしてた。以上。 一言:アーミタイルは今のところ4回くらいだしてる。目標まであと16回……。 |
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2007-08-19 Sun 11:19
最近デッキを組んでいて思うんだけど、自分が自分らしくないような気がしてきているのです。
簡単にいうと 前:デッキ構成が冒険してる。無茶の塊 今:無茶?そんなものできるわけないだろ デッキ構築してるとどうしてもファン要素<安定性になってしまう おかげで邪神や古代を作る気が起きないという現状。 ほんと、エイトどうしちゃったんだ。 話はかわって新制限。 洗脳系激減、単体除去激減により大型デッキが動きやすくはなった が、上にあるように邪神や古代を作る気が起きない。 ブレイカー、セイマジ帰還は嬉しいね このままではなんだかなーってなるのでオフ会に向けて2個目のデッキを構築しようかと…… 主力は古代の機械巨人でいく予定。ただ前のように生贄バンバン揃えて古代の機械巨人速攻召喚というデッキにはならない感じ デッキに入れるカード候補でライオウとかサイドラあげるとか私どんだけ 最後に新制限に対応させてみたVerのデモニックデッキ 上級10枚 デモニック・モーター・Ω×3 人造人間−サイコ・ショッカー×2 冥府の使者ゴーズ 神獣王バルバロス サイバー・ドラゴン×3 下級10枚 ピラミッド・タートル×3 ダブルコストン×2 ダンディライオン ならず者傭兵部隊 異次元の女戦士 マシュマロン 魂を削る死霊 魔法15枚 リミッター解除 エネミーコントローラー×2 大嵐 早すぎた埋葬 生者の書−禁断の呪術 月の書 貪欲な壺 ライトニング・ボルテックス×2 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 地砕き サイクロン 罠5枚 奈落の落とし穴 炸裂装甲 聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 激流葬 ブレイカー制限に戻ったのはよしとしよう だが……セイマジの数は結構あるのにブレイカーの数は全く足りていない… 妹も持ってないし(まぁ持っていたとしても妹が使うだろうし)どうしようか…… 一言:ブレイカー手に入ったらピラタ1枚→ブレイカーにしようかと |
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2007-08-17 Fri 02:57
改造したのをのせるだけですがー
上級10枚 デモニック・モーター・Ω×3 混沌の黒魔術師 冥府の使者ゴーズ 神獣王バルバロス 人造人間−サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン×3 下級10枚 ピラミッド・タートル×3 ダブルコストン×2 魂を削る死霊 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 マシュマロン ダンディライオン 魔法15枚 ライトニング・ボルテックス×2 生者の書−禁断の呪術−×2 エネミーコントローラー×2 月の書 強奪 サイクロン 貪欲な壺 地砕き 護封剣 リミッター解除 早すぎた埋葬 大嵐 罠5枚 破壊輪 激流葬 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 誰か黄金櫃交換してくださ(ry 一応デッキ説明するとパッと見上級多そうですが実際生贄にしてだすのはデモニック、ショッカー、混沌くらいでそれらはピラタ→コストン。生者→コストンで生贄1体でだせるように 後はチャンスがあればトークン等を生贄にしてバルバロス召喚。 見てのとおり下級はサポーターです。 この構成に改造してからはまだ1戦もやってないんですけどそこそこ戦えるかも ついでにこういう構成とプレイングをみた人が「エイト何か悪いものでも食ったか?」とか「どうしちゃったんだエイト」とか「エイトらしくないー!?」とかなんとか言ってたけど気にしないぜ! むしろ褒められてる気がするからいいよね。 そして多分エイトのデッキで初めてメタポが抜けた型。 あまり無茶な構成になってないのは妹のデッキを使い続けていた効果かもしれない なんかね…「これは無理だろ」って思う範囲が広くなったというかまぁそんな感じ というわけで、オフ会にはこのデッキのみ持っていきます。 ファン要素が以前の私のデッキに比べて大分衰えてますけどそこは気にせずに 一言:やってみればわかるけど結構強いよ! え?ガチでくる?………いやそんなの無r(ry |
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2007-08-16 Thu 19:31
いや、最初は使う予定だったんですよね。
なんか友人が使うらしいので、身近の人と被るのが嫌いな私はアミたんを使うことをやめました。 ので デモニック・モーターΩを使うことに さっそく古代の機械巨人デッキにぶち込んでみましたが まぁ回るわけもなく 仕方がないので古代の機械巨人デッキを乗っ取って(ぇ デモニック3積みのデッキに 元のデッキの面影すら感じられない風になったけど気にしないぜ しかし連敗。 デモニックの、トークン強制生成により相手の的に アレさえなければ強いのに……本当にアホだな!! とアホアホ連呼した末にエイトはデモニックのことを「アホの子」と呼ぶことに そうなってくるとデッキ名も変わるわけでして 元々「デモニックデッキ」だったのが「アホの子デッキ」に さらに負け続けたときは友人に「駄目な子」と言われるほどだったけど、改造に改造を加えてなんか強くなった。 やろうと思えば1KILLもできるんだぜ!! というわけで久々にデッキレシピ デッキ名:アホの子デッキ 上級10枚 アホの子×3 冥府の使者ゴーズ 混沌の黒魔術師 神獣王バルバロス 人造人間−サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン×3 下級10枚 ピラミッド・タートル×3 ダブルコストン×2 魂を削る死霊 ならず者傭兵部隊 異次元の女戦士 ダンディライオン メタモルポット 魔法15枚 地砕き 貪欲な壺 光の護封剣 サイクロン 強奪 生者の書−禁断の呪術×3 月の書 大嵐 ライトニング・ボルテックス×2 早すぎた埋葬 リミッター解除 洗脳−ブレインコントロール 罠5枚 奈落の落とし穴 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 亜空間物質転送装置 亜空間は炸裂に変えたりしてる。 破壊輪はアホの子のアホの子トークンのおかげで投入を躊躇う 一見変な風に見えるかもしれないけどちゃんと回るし結構強いですよ 必勝パターンはアホの子→効果発動→リミッター タイマン、サバイバル、タッグどれも同じくらいの強さを発揮してくれる が 後一歩足りなかったりするのは流石アホの子 混黒のスペースは結構悩んだ 竜骨鬼にするかビッグサターンにするかマリシャスにするか下級にしちゃうかで 結果的に魔法回収したいんで混黒に ハリケーンも入れてみようかと思うけど何を抜こうか悩み所 欠点と言えば上手く回ったあとちゃんとバラけて入れないと次の決闘で初手が酷いことになるということくらい。 というかアホの子が強く感じてきた。 とりあえずデモニックモーター専用デッキを作る人はいないだろうと思っていたい。 少なくても身近な人はね 一言:裏スリは古代の機械巨人だけどデッキ内容はアホの子という |
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2007-08-06 Mon 13:13
※今回はオール三国志大戦の話題。
エイトは三国志大戦はDSのしかやったことないんですが アーケードもやりたいぜみたいな感じでデッキ構成中。 しかし未だに初心者丸出しなんでなるべく扱いやすいのがいいなーと そしてデッキには必ず董白様を入れる これを第一にして考えるぜ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ あれやこれやと考えに考えた結果ようやくデッキ内容が決まったぜ 人馬デッキ 2.5:董卓 2:華雄 1.5:呂姫or馬騰 1:董白様 1:蔡ヨウor侯成 こんな感じ。ネタで行く場合は 董卓 華雄 呂姫 董白様 厳氏or蔡文姫 となる。 勝ちたいなってときは 董卓 華雄 呂姫 蔡ヨウ 侯成 董卓、華雄、呂姫はほぼ固定メンバー。 最大士気はやっぱり12欲しいので涼単。 馬騰の出番は少ない模様。 趣味でSR蔡文姫入れてみたいけど店も通販もオークションも1200円というミラクル。 普段は一番↑の使うけど 呂姫or馬騰は呂姫>馬騰だけど、蔡ヨウと侯成だとどちらを入れたらいいのやら 総武力は24以上が望ましいらしいから 董卓:8 華雄:8 呂姫:5 董白様:2 と、4枚の時点で23。侯成でも蔡ヨウでも大丈夫という 神速とかダメ計に弱いから蔡ヨウでそれらを封じるということもできる でも個人的には武力が低いといまいちだから侯成使いたいなとも思ってるんだけどやっぱり蔡ヨウの方がいいらしいからね。 とりあえずは使ってみなくては ちなみに総知力は上記4人で19と低いため、やはり蔡ヨウになるのか 上手くいけば人馬+悪鬼+退路遮断で華雄さんが大暴れしてくれるんだけど士気12になるまでをどうするかという課題が(ry 第二のデッキは毒遮断デッキ。 今のVerになってから主力要員が弱体化されてるんで使用度は低いかも それに弓の扱いが下手だからどうも弓呂布さんが、ね。 ニコニコで全国大会なんぞを見てたりしてますが「上手いなー」と言われてもさっぱりわからないや(ぁ でも最近はちょっとずつわかりはじめてきた。 ネタが大好きなエイトにとっては親子入りデッキは作りたいところ 呂布、厳氏、呂姫を入れるとしても2.5、1、1.5で5……あと3余る だったらR呂布→他SR呂布(かっこいいからこれ使いたい)にして5.5 あと1.5と1をそれぞれ投入することに……となってくると当然1には董白様が入るわけで 10、1、5、2で19……って総武力低ッ。 1.5には馬騰さんでいいかな。 ギリギリ総武力24。知力は1、6、3、5、5で20……って低ッ!! SR周瑜の炎で全滅じゃーん。いや、厳氏はギリで残るか うーむ………まぁ、ネタだししょうがないか 足りないからどっちにしても作れないしね 一言:近くにゲーセン発見。やったね! |
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2007-08-05 Sun 11:40
というわけでお疲れ様でした。
今回エイトが持っていったデッキは 古代の機械巨人デッキ 三邪神デッキ 高等悪魔デッキ(1回しか使用してない) 青眼デッキ(未使用) 三幻魔(未使用) そして妹が「これを帝国の人相手に試してどういう感じだったか教えて」というので サイレント(?) 帝コン エンジェルパーミッション(未使用) 戦績は エイトのデッキ:3割くらい? 妹のデッキ:8割以上 という感じでした。 なんという力の差 サイレントデッキは妹がオフ前日に組むと言ってた、いわゆる試作品。 一度も調整してないから弱いかもね。とか言ってたくせに結構勝てる。 妹のデッキの中では比較的弱い方だよー。とか言っておきながら 使っているうちに「あれ、これ強いんじゃね?」とか思ってきた。 そして今回のオフは…… オーガに到着→トレイン・はーやの相手をする→桂さんがゲーセンを発見したのではーやと一緒にゲーセンへ 3時頃に帰還→大会→1回戦は凡さん→いきなり強敵というか相性悪すぎ なんで私って大会でるたびに相性最悪な人とばっか当たるんだろうか これ絶対仕組まれてるって! 妹のデッキを使おうとしたが なんかその日は遊戯王のモチベが酷かったので三邪神でも使って負けてゲーセン行こうかなという思考に。 結構事故りまくってた三邪神使用。案の定酷い手札。よくよく考えればデッドタイム(3時)なんだよな…。 余裕で負けて、ゲーセンいこうかなとか思ったけど勝負挑まれたので受ける。 私のデッキボロ負けすぎて泣けるw 古代の機械巨人デッキが酷く事故りまくってた。 手札、古代の機械巨人、巨竜、獣、工兵とかなんだよ なんで機械城1回も引けないんだ……3積みなのに。 そんなこんなでがりゅーさんと連戦。 エイトは妹のサイレントデッキを使用。 がりゅーさんの全てのデッキに勝利した。 サイレント強いわー。 その後三邪神を使用。しかし、何故か、上手く、回った が、最後の最後で帝デッキが事故って敗北。 そんなこんなでゲーセンへ 7時頃オーガに帰還。疲れた……。 眠すぎてローテンション。 しかし決闘とあらば………でもやっぱりテンションが(ry ドレッド・ルートの2回ダイレクトとかアバターとクエーサーのダブルコンビによる猛攻など 三邪神が冴えてきた。 途中。デッキケースに強奪とサイドラが残ったまま決闘していた。 デッキ枚数38枚とか違反で負けて(ry あとはひたすらローテンション。帰るまで眠くて眠くて……。 トレインと一緒に帰るために待ってたけど結局トレインに置いて行かれたorz 以上、オフ会レポっぽいもの。 内容が薄いのはモチベとゲーセンによるもの。ってダメジャン私。 そんなわけで、最近エイトは三国志大戦をやっています。 三国志大戦って何?って方は公式ページへ DSとゲーセンの両方なんだけどゲーセンの方はカード揃ってない+金がぁぁぁ状態。 DSでのデッキはいわゆる神速デッキ。 しかし、デッキには董白様が入っている。 何故かって?好きだからさ!黒々しいところがいいね。 でもDSでもカードが微妙に足りてなかったりするけど、一応戦える。 激の10戦目にでてくる呂布デッキに勝てないけど… ありゃ反則ですって火計もちいないと厳しいでしょ やっぱ槍でいくしかないのか DSでの基本戦術はアタッカー3人で突撃ー!して董白様は隙をついて攻城 士気が溜まったら蔡文姫の飛天の舞発動。 全員馬なのでアタッカー3人を重ねて敵背後から突撃。低武力なら即死させられる。 舞さえ発動すればこっちのターンなので大抵勝てるけどこれは相手がCPUだからこそなんで実戦だと蔡文姫を必死に守らなければうぇーいってなる。 魅力もちが結構いるんで飛天の舞は早い段階で発動でき。後半になったら張遼の「神速の大号令」が使えるんで状況に応じて使用。 アーケード用のデッキはもろネタ デッキ名は言うならば「お、おじいさまぁーん」デッキ 董卓・董白様・華雄・馬騰・蔡文姫の5枚構成。 蔡文姫の存在意義がいまいちわからない状況だけど速度UPは個人的に欲しいんだ。 落城狙う時は必ず董白様でやる。 理由? 「みんな私のおもちゃにしてやろう」を聞きたいからだ! でもね。董白様×呂姫な私にとっては馬騰→呂姫にしようかなとも思っているんだ。 このデッキ。最初は神速にしようかなと思ってたんだけど どうしても董白様を投入したくて だったら張遼→おじいさまじゃね?みたいな思考から(ry 追記 さっきWikiで調べたらどうやら「人馬」デッキとのこと。 うぇーい、ネタじゃねーじゃーん。 みたところ 董卓(おじいさま)・華雄・董白様・馬騰はそのままで 蔡文姫を代えれば完璧に人馬デッキとなる模様。 「士気12からの人馬号令+士気3or4強化計略+退路遮断は夢のデスコンボ」 夢の……デスコンボ…ッ!!! 一言:適当に選んで買ったつもりが以外とデッキできるじゃんみたいな |
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| アンティーク・ギアメモリアルβ |
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